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母亲三周年祭日需要准备什么祭品,三周年祭日需要准备什么祭品爸爸 《权力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍

本站小编(biān)收集整理的(de)《权力的游戏凛冬将至》玩(wán)家类型有哪些 玩家类型介绍(shào)游戏攻(gōng)略(lüè)内容,供你(nǐ)快速了解游(yóu)戏攻(gōng)略。

我们可以将(jiāng)游玩风格分(fēn)为七大(dà)类,游(yóu)戏中没有(yǒu)完(wán)美(měi)的(de)角色(sè)类别,你可以选(xuǎn)择自己(jǐ)的游玩风格,并在(zài)该方向上大胆前(qián)进(jìn)。

本游戏(xì)中,玩(wán)家(jiā)可以(yǐ)选择自己的目标(biāo)并(bìng)在此基础上塑造自(zì)己的游戏角色。我们可(kě)以将游玩风格(gé)分为(wèi)七(qī)大类,游戏中(zhōng)没有完美的角色类(lèi)别(bié),你可(kě)以选择自(zì)己的(de)游(yóu)玩风格,并在该方向(xiàng)上大胆前进。

首先,我们可以将(jiāng)游玩(wán)风(fēng)格分为七大类,然(rán)后我将逐一介绍这些类别(bié)及其子类别(bié)。一位玩家可(kě)以分(fēn)配(pèi)到的类别和(hé)子类别(bié)数量是没有限制的,你也可以这样理解:所(suǒ)有玩(wán)家都(dōu)可以(yǐ)在游戏中追求多个目(mù)标。

1. 发育型玩(wán)家

之一(yī)个(gè)玩家类(lèi)别是(shì)“发(fā)育型玩家”。这(zhè)类玩(wán)家的(de)终极(jí)目(mù)标是提高战力。归(guī)至这一类别(bié)的玩家(jiā)会想(xiǎng)尽(jǐn)办法强化自己的账号(hào),对游戏(xì)的其他无(wú)法帮(bāng)助他们强化账号的领域不太感(gǎn)兴(xīng)趣。

发(fā)育型(xíng)玩家可(kě)以(yǐ)分(fēn)为三(sān)个子类别,主要取决于他们在(zài)游戏内身处的阶(jiē)段。这(zhè)三(sān)个子类别分(fēn)别是:建造者、研(yán)究者和训练者(zhě)。建(jiàn)造者(zhě)是(shì)专注(zhù)于建筑的玩家,这也是每一位新玩家都会(huì)经历的(de)游戏(xì)早期阶(jiē)段(duàn)。

研究者专注(zhù)于(yú)花费较高(gāo)的(de)各类研究(jiū)。最初的重要里(lǐ)程碑是征伐平(píng)叛、T4士兵、高级军(jūn)制改革(gé)(额外部队队列)以及狂热和减免加成。研(yán)究(jiū)者(zhě)还会完成(chéng)城墙和城(chéng)防研究,如果玩家不希(xī)望将战力提升至过高水平(避免提升迁(qiān)移王(wáng)国的难度(dù)),他(tā)们会选择跳过这类研究。

训练(liàn)者热衷(zhōng)于(yú)建(jiàn)设部队。拥有超(chāo)过100万(wàn)士兵才能(néng)在城堡受攻击时将(jiāng)防御力提(tí)升至更高(gāo)水(shuǐ)平(píng)。超过这些数字(zì)的士兵都算作储备军(jūn),或(huò)是提高战力的附加(jiā)力量。要(yào)注意的是,训(xùn)练(liàn)者(zhě)不(bù)一定是优秀的战(zhàn)士,在介绍战士类(lèi)别时,我(wǒ)会(huì)详细解释这一点。

2. 收集(jí)者(zhě)

收集型玩家热(rè)衷于收集游戏内(nèi)的特定内容组合,例如领(lǐng)主装备、指(zhǐ)挥官(guān)、巨龙(lóng)、主堡皮肤等(děng)。这类(lèi)玩家的主要(yào)目的是(shì)拥有一套或多套上(shàng)述内容,且(qiě)等级达到(dào)更(gèng)高。

游(yóu)戏内(nèi)有许多内容(róng)组合可供玩家(jiā)收集。这些内容可以通(tōng)过(guò)不同方式为玩家(jiā)提(tí)供(gōng)加成(chéng)和(hé)增益(yì),而这正是玩家(jiā)收集它们的(de)主要原因。其实,你向(xiàng)这(zhè)些组合(hé)内容投入得越多,能(néng)从中获得(dé)的加成和增益数量(liàng)反而会减少,在多数情况下,最有利的方式是专注于收集多个内容(róng)组合,每种东西都收集一点,而不是(shì)只(zhǐ)收集某一个组(zǔ)合。

但是,收集者努力收集不一(yī)定(dìng)是为了加成和增(zēng)益。玩家也(yě)可能会喜欢(huān)收集指挥官,原因仅仅是(shì)他(tā)们(men)喜欢这些指挥(huī)官。当然(rán),也有(yǒu)玩(wán)家喜欢收集各种闪(shǎn)闪发光的领主装(zhuāng)备,因为对这类玩(wán)家而言,它们实在是充(chōng)满魅力。

3. 耕作(zuò)者

这类玩家会为联盟提(tí)供资源,满足作战和(hé)活(huó)动的需求。他们会使用账号超量收集资源,然后(hòu)派遣收集(jí)者去填(tián)充(chōng)联盟补给(gěi)。作为主要(yào)的玩家(jiā)类别,耕作者并没有(yǒu)特(tè)定的终极目(mù)标,但(dàn)他们是支持(chí)联盟长期生存的必要力量。

收集资(zī)源(yuán)的(de母亲三周年祭日需要准备什么祭品,三周年祭日需要准备什么祭品爸爸)方式分为两种:

A) 超量收集(jí):采用这种(zhǒng)方式的玩家会利(lì)用外(wài)城建筑生产资源。他们(men)只会(huì)建造一种资源(yuán)建筑(例如至建造铁矿),这样可以提高生(shēng)产加(jiā)成的效果。他(tā)们还会(huì)优先培养有利(lì)于提升(shēng)该种生产效(xiào)果的指(zhǐ)挥官,以及选择可以(yǐ)提(tí)高(gāo)超量收集速度的天赋。

B) 采集:当一种资源点采集枯竭后,游戏就(jiù)会生成(chéng)其他资源点。收集(jí)者会派(pài)遣行(xíng)军队列一个接一个地占领采集点。当然,不要忘(wàng)记圣堂可(kě)以提供提升采集速度的增(zēng)益哦!

在(zài)游戏早期阶段(duàn),采集资源至(zhì)关重要,因为它还可以帮(bāng)助玩家(jiā)强化领主的勇(yǒng)者装备套装。即(jí)便在后期(qī),对(duì)于不同的游(yóu)戏活动而(ér)言,采集(jí)的(de)重要性(xìng)依(yī)然(rán)不减(jiǎn)。

4. 居民

“居民”类玩家的主(zhǔ)要游戏动力(lì)是加入游(yóu)戏内的(de)联盟和游戏外(wài)的社区(qū)。《权力的(de)游戏 凛冬(dōng)将(jiāng)至(zhì)》这(zhè)款游戏拥(yōng)有庞大的(de)玩家基(jī)础,其中包(bāo)括许(xǔ)多有趣(qù)的人,你可以与他(tā)们一起互动和交友。社区是鼓(gǔ)励(lì)多数(shù)玩家继续游玩这款(kuǎn)游戏的重要因素。

维(wéi)斯特洛大陆的居民是与社区互动最(zuì)活跃的玩家,他(tā)们乐善好(hǎo)施,能够在享受游戏(xì)的同时,拥(yōng)有自己的(de)社交圈(quān)子。

在这(zhè)款游戏中,几乎每一位(wèi)玩家的游(yóu)戏(xì)动力都(dōu)是联盟、王国和好友。而这款游戏之所(suǒ)以能延续(xù),也(yě)依赖于我们(men)一起携手构建的(de)健康社区(qū)。

5. 战略家与领袖

战略家与领(lǐng)袖是(shì)推动这款游戏和(hé)其他玩家前进的(de)动力引擎。领袖类玩家的终极(jí)目标(biāo)是见证自己的联盟所向(xiàng)披靡(mí)。

要想带领(lǐng)战斗、活动、联盟或王(wáng)国(guó),玩(wán)家必须了(le)解游戏(xì)的(de)运作(zuò)机制。获得这类游(yóu)戏(xì)知识和经验却并(bìng)不简单,玩家需(xū)要花(huā)费许多(duō)时间,经历多场战斗,才(cái)能掌握在竞技游(yóu)戏中(zhōng)领导他人的(de)能力。有(yǒu)一定(dìng)的(de)时间和精力,而且本身有一(yī)定策略游戏经验且善于运筹(chóu)帷幄的玩(wán)家,在这样的(de)一款(kuǎn)游戏中是十分少见的,但也正因(yīn)为(wèi)此(cǐ),领袖与战略家在游戏中会受到更多玩家的爱(ài)戴。

这部分乐于奉献的玩家热衷于(yú)领导他人和出谋划(huà)策,而(ér)且他们(men)会为此坚(jiān)持玩游戏。在联盟的战斗中(zhōng),规划战场、将所(suǒ)有人(rén)部署在正确的(de)位(wèi)置(zhì)就(jiù)像是在下一(yī)盘大棋。要(yào)领导和引导(dǎo)其他玩(wán)家,领(lǐng)袖必须掌握特定(dìng)的社交技能(néng)且拥(yōng)有(yǒu)优(yōu)异(yì)的天(tiān)赋。

6. 冠军

冠军类玩家(jiā)的追求是称(chēng)霸游戏活动或(huò)特定的目标活(huó)动。《权(quán)力的游戏 凛(lǐn)冬(dōng)将至》内(nèi)会有多种多样(yàng)的游戏活动(dòng),让(ràng)我(wǒ)们一起拭目(mù)以待吧!

冠(guān)军(jūn)类玩家会谨慎(shèn)选(xuǎn)择(zé)战斗,专注于制定战(zhàn)术和战略,力求在游戏(xì)活动中取得更(gèng)高名次。这不光会让某些玩家成(chéng)为(wèi)联盟中的红人(rén),也会(huì)让某些顶(dǐng)尖联盟站在更高、更(gèng)大的舞台上让全体游戏玩(wán)家看(kàn)到。而对于冠军类玩家而言,这些无上的(de)荣誉和声望是他(tā)们孜孜(zī)不倦追(zhuī)求的目(mù)标。

7. 战(zhàn)士

战斗就是体验*飙升的 *** 感。本款游戏的战士类(lèi)玩(wán)家可以分为两个子类别,相互(hù)之间可能重叠(一名玩家可(kě)以同属多个子类别):

a) 集结领袖:在集(jí)结(jié)时,只有(yǒu)你的(de)增益和加(jiā)成会(huì)在战(zhàn)斗(dòu)中生效。要想成为集结领袖,你必须比其他玩(wán)家更加强(qiáng)大(dà),经验(yàn)也要足够丰富,其他人(rén)才有(yǒu)信心将士(shì)兵(bīng)托付给你。除了增益和加成(chéng)以外,集结(jié)领(lǐng)袖还需要(yào)关注集结的规模。集结(jié)规模(mó)过小的(de)领袖(xiù)无法造成(chéng)大量伤(shāng)害。此外,集结领袖通(tōng)常也是(shì)出色的(de)收集(jí)者,因为他(tā)们需要与敌人旗鼓相当,甚至更加强悍(hàn)。强大的(de)集(jí)结领袖(xiù)能够占领奇迹(jì)城市,也(yě)能阻止敌(dí)人攻破(pò)城池,摧(cuī)毁(huǐ)敌(dí)人的军(jūn)队。

b) 集结(jié)参与者:联(lián)盟在战(zhàn)斗中(zhōng)的战力(lì)主(zhǔ)要取(qǔ)决于参战(zhàn)者的人数。越多玩(wán)家愿(yuàn)意冒(mào)险(xiǎn)提供(gōng)自(zì)己的士兵和(hé)巨龙参与集结(jié)与增(zēng)援(yuán),赢得战斗(dòu)的几率就越大。成为传(chuán)奇斗士是莫大的荣(róng)幸(xìng)。本(běn)款游(yóu)戏将会(huì)孕育出数不胜数的伟(wěi)大斗士,其中不(bù)乏会有许多零氪玩家,他(tā)们会积(jī)极地参与每(měi)一场战(zhàn)斗中。

从另一方面(miàn)看,集结领袖(xiù)和集结(jié)参与者(zhě)也可以是:

a) 零城堡(bǎo)战士(shì):集结领袖和参与者在受到攻击时,可以(yǐ)选择保留最少的士兵(bīng),以便(biàn)将他们(men)藏起来。这种做(zuò)法有助于将火力集(jí)中(zhōng)在更容易被(bèi)击(jī)败的(de)敌人身上(shàng),躲避(bì)无法打败的(de)敌人所(suǒ)发起的攻击。零城堡(bǎo)战士无法(fǎ)成为建造(zào)者(发育型(xíng)玩家),因为(wèi)你需(xū)要(yào)将士兵数量(liàng)维持(chí)在较(jiào)低的水平,才能(néng)将他们藏起来。

b) 坦克(kè):在其他(tā)游戏中,坦克是指抵挡(dǎng)敌人伤害的角色。而在这款游戏中,坦克(kè)类(lèi)玩家(jiā)所打造的账号比较适合抵抗敌(dí)人的集结(jié)攻(gōng)击。坦克(kè)需要拥有更高数量的士兵才(cái)有机会抵(dǐ)抗集结规模较大的(de)集结(jié)领袖。他们还需要拥有数量足(zú)够稳健的(de)前排增(zēng)援,才有助于阻挡伤害,此(cǐ)外,巨龙(lóng)的(de)属(shǔ)性也(yě)可(kě)以提升他们的增(zēng)益效(xiào)果(guǒ)。无论多么强大的(de)坦克都无法(fǎ)孤军(jūn)奋(fèn)战,需(xū)要依靠集(jí)结队友的协(xié)助。

战士可以拥有(yǒu)不同(tóng)的(de)终极(jí)目标,但主要目标依然(rán)是参与战斗(dòu)。对(duì)战士而言,战场就是这款游戏存在的(de)意义。正(zhèng)如(rú)瑟曦说的那样“权力之争(zhēng),不胜则死(sǐ)。”部分战士会(huì)集中(zhōng)精力征服(fú)他人;部分(fēn)人渴望见证敌人元气大伤、损失士兵(bīng)。还有一(yī)些玩家则希望炫耀自己的击杀数和军功(gōng)值。军功(gōng)是一(yī)种特(tè)殊(shū)积(jī)分,在一位玩(wán)家与解(jiě)锁骑士(shì)或以上爵位(玩(wán)家的战力首次(cì)达到3000万(wàn)时(shí)将解锁骑(qí)士I的爵位(wèi))的玩家(jiā)战斗(dòu)时,如果该(gāi)玩家击杀或损失T3以(yǐ)上士兵,就会获得军功。

军功猎人(rén),是指通过突袭其他世界和(hé)击杀士(shì)兵(bīng)获得更(gèng)多军功的玩家、玩家群体或联(lián)盟(méng)。为(wèi)防止(zhǐ)在离线(xiàn)期间被军功(gōng)猎人(rén)或入侵者(zhě)突袭(xí),你务必在退出游戏前设置结(jié)界,或拜托(tuō)他(tā)人来保护你的领(lǐng)地。

哪一个是更(gèng)佳角色类别?

没(méi)有完美的角色类别。在这款即(jí)时战略开放世界游戏中,你(nǐ)可以选择自己的游玩(wán)风(fēng)格,并在该方(fāng)向上(shàng)大胆前(qián)进。最重要的是以自己喜(xǐ)欢的方式(shì)尽(jǐn)情(qíng)享受游戏乐趣。

角色类(lèi)别为什么重(zhòng)要(yào)?

你需要(yào)知道自己希(xī)望在(zài)游戏(xì)里做(zuò)什(shén)么(me),才不会“误入歧(qí)途”。拥有众多士兵(bīng)的(de)玩家不一定适合成为战(zhàn)士,而收集了全部指挥官(guān)的玩家也不一定拥有更佳(jiā)的属性。从另一方面看,你(nǐ)需(xū)要寻(xú母亲三周年祭日需要准备什么祭品,三周年祭日需要准备什么祭品爸爸n)找(zhǎo)懂得欣赏自己(jǐ)游玩风格的人,加入(rù)与你目(mù)标(biāo)一致的联盟。

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